Petitcon 4 是SmileBOOM在 Nintendo Switch 上推出的一款编程软件,又称为 SmileBASIC 4 。SmileBASIC 4 是基于Q-BASIC编程语言的轻量化改版,可自己编程来创建游戏和应用程序。
开始编程
首先,从顶部菜单中选择“创建程序”(プログラムを作る)。

进入创建程序后,默认显示直接模式,并且会变成黑屏。
Petitcon 4 在未运行任何程序以后点创建程序会默认进入设置内指定文件夹(可以在设置内更改)。
当前正在使用的项目会以直接模式显示在左下方。

可以针对每个项目(文件夹)集中管理要创建的游戏等程序。
当需要发布程序时,公钥会发布整个项目的所有内容。
可以从菜单的“文件操作”中添加新项目。
准备输入程序时,需要切换到编辑模式。

JoyCon 的“-”按钮在屏幕上显示软键盘。
在软键盘上,JoyCon 的“L”或“R”按钮充当切换键。也可以通过按下 JoyCon 的“ZL”和“ZR”按钮来切换功能
Petitcon 4 有 4 个编辑槽,可以在它们之间切换并进入程序。

一般默认使用第 0 个编辑器(插槽 0)。
在按下“ZL”和“ZR”的同时按下右侧的按钮可以在编辑模式和直接模式之间做切换,也可以通过JoyCon的“X按钮”在直接模式和编辑模式之间切换。

初始化屏幕
1.ACLS
在 EDIT 模式下输入该程序。
(为清楚起见,本文中包含了行号,但实际程序中并未输入。)

输入完成后,按JoyCon的“X键”切换到直接模式。
在直接模式下,输入“RUN”并按“Enter”。(也可以直接按“+”键。)
*旧版本需要输入“RUN 0”。RUN 后面的数字是槽位号。
*如果省略插槽号,则指定为 0。因此,按下“RUN”或“+”按钮即可。
所有画面被清空

如果需要详细说明此指令将光标移到输入的“ACLS”上,按书签的“?”按钮。键盘按“F1”。


尽管写得很草率,但可以了解使用“ACLS”可以清除屏幕上的所有的显示内容。
此帮助页面可以向下滚动或可能有下一页。
如果参数写不同(参数个数),操作不同,写在下一页。
角色显示
ACLS
SPSET 0,616
然后运行此程序,可以看到角色将出现在屏幕上。
角色被称为精灵,可以通过指定一个数字来指定要放出什么样的图片。

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